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アップデート トルネのソフトウェアアップデートで追加、修正された機能をまとめたページです。 現在のVer.はトップメニューの[SETTINGS セッテイ]-[torneについて]から確認できます。 2011/07/07 ver. 3.00“リモート” ・「レコ×トルネ」™機能 (ソニー製のBDレコーダーをtorneから操作して録画予約や録画したビデオを視聴できる(有料)) ・リモートプレイの機能強化 (インターネット経由でも操作可能。ただし、視聴は不可) ・『デザインテーマ』機能 (デザイン・BGM・効果音・演出を変更できる(有料)) ・ビデオの書き出し機能の強化 (ビデオ書き出し後の自動電源オフ、ウォークマンやnav-uへの書き出し対応(有料)) ・番組表機能の強化 (ジャンルハイライト、1週間表示、番組表取得強化) ・ライブ機能の強化 (表示モードの追加、ツイートのリアルタイム取得強化など) ・ビデオ画面の機能強化 (シリーズ表示、新しいフィルタ、連続再生機能) ・プレイヤー機能の強化 (早見再生速度の可変、コマ送り・スロー再生の追加) ・番組検索機能の強化 (日付設定追加) ・『STORE(トルネ屋)』の追加 (有料の追加機能の購入) ・その他のアップデート http //www.jp.playstation.com/ps3/torne/update/update_v300.html 2010/12/15 ver. 2.10“ライブ” ・ライブ機能の追加(Twitter) ・テレビ/ビデオのボリューム調整機能の追加 ・検索機能の強化 ・USBキーボードでの操作追加 ・「PSPへ書き出し」をする際、ニックネーム表示追加 ・アップデート内容の表示追加 ・番組情報表示の文字サイズを調整変更 http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20101213_torne_v210.html torne(トルネ) Ver. 2.10アップデートのご案内 2010/10/22 ver. 2.01 ・従来の機能を更に強化 ・緊急地震速報表示 ・一部の環境で誤表示されていた「トルミル数」の修正 http //www.jp.playstation.com/info/support/sp_20101022_torne201.html 2010/06/29 ver. 2.00 ・録画モードに「3倍モード」を追加 ・「追いかけ再生」に対応 ・「トルミル情報」表示機能の強化 ・サムネイル登録機能を追加 ・オンラインマニュアル機能を追加 ・番組表の取得率を表示 ・右上に出る録画通知メッセージに番組名を表示 ・番組表のデザインを一部変更(7チャンネル表示5→7時間、3チャンネル表示文字サイズ拡大) ・ページ単位移動操作を追加 ・BDリモートコントローラーでの番組表1日送り操作追加 ・PlayStation Network サインインダイアログの表示(トルミル機能有効時) ・繰り返し録画エラー通知方法変更(複数回エラーになった場合最新のみになる) ・一時停止アイコンの表示時間変更(常時表示→一定時間後にフェードアウト) ・ビデオの番組情報表示調整(実際のファイルサイズ表示追加) ・torneが自動起動する際に鳴っていたPS3の起動音を削除(要PS3システムソフトウェア バージョン 3.40) http //twitter.com/tornev/status/17248872788 ・画面全体がほぼ同じ色になってる時、一部の番組で音飛びが発生する問題を修正 http //twitter.com/tornev/status/17476344020 ・繰り返し録画の際の次の番組を探すアルゴリズムを改良 ・録画終了時間を調整して、番組の最後まで、できるだけ録りきれるようにした http //twitter.com/tornev/status/17476590953 http //www.jp.playstation.com/ps3/torne/update/index.html http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20100519_torne_v200.html torne(トルネ) Ver. 2.00アップデートのご案内 2010/04/27 ver. 1.20 ・マルチパス(電波の反射波・干渉波)等の影響によるアンテナレベルの低下を軽減 http //www.jp.playstation.com/info/support/sp_20100319_torne.html 2010/03/23 ver. 1.10 ・周波数変換パススルー方式で放送されているCATV回線の一部で地上デジタル放送のチャンネルスキャンができない問題を修正 http //www.jp.playstation.com/info/support/sp_20100319_torne.html 2010/03/18 ver. 1.00 ・ファーストリリース
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Ver.1.01(2011/11/08)22MB全般 Ver.2.01(2011/11/30)33MBシングルプレイ一般 技術 マルチプレイ一般 ゲームプレイ 技術 ユーザーインターフェース サーバー Ver.2.02(2012/01/13)??MBマルチプレイユーザーインターフェース 音声 キックバック 武器 DLC ステージ拡張 詳細ビデオ Ver.2.03(2012/02/07)79MBマルチプレイ技術 ゲームプレイ ユーザーインターフェース DLC ミニミッションステージ拡張 キャラクタースキン拡張 詳細ビデオ Ver.2.04(2012/02/22)??MBマルチプレイ技術 サーバー DLC ステージ拡張 詳細ビデオ Ver.2.05(2012/03/01)??MBマルチプレイゲームプレイ ユーザーインターフェース 技術 Ver.2.06(2012/03/07)??MBマルチプレイゲームプレイ ユーザーインターフェース DLC プレイリスト 詳細ビデオ Ver.2.07 2.08(2012/04/10)??MBマルチプレイ全般 ゲームプレイ 技術 ユーザーインターフェース DLC ステージ拡張 詳細ビデオ Ver.2.10(2012/05/26)101MBマルチプレイ全般 プレイリスト ユーザーインターフェース ゲームプレイ 詳細ビデオ Ver.2.11(2012/05/30)??MB全般 Ver.2.12(2012/08/08)263MBマルチプレイ全般 プレイリスト トロフィー オプション 技術 ゲームプレイ DLC キャラクター追加 アクセサリー ジェスチャー その他 詳細ビデオ Ver.2.13(2012/08/10)30MB全般 Ver.2.14(2012/10/24)96MBマルチプレイ全般 大会 プレイリスト ユーザーインターフェース ゲームプレイ DLC ジェスチャー 詳細ビデオ Ver.2.15(2013/2/26)169MBマルチプレイ全般 技術 ゲームプレイ ユーザーインターフェース キャラクター アクセサリー 大会 Ver.2.16(2013/10/30)533MBマルチプレイ全般 DLC ステージ拡張 ステージ調整 協力モード 武器 ゲームプレイ キックバック ブースター シークレットブースター 詳細ビデオ Ver.2.17(2014/5/16)533MB全般 コメント Ver.1.01(2011/11/08)22MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_101_notes/ 全般 3Dがすべてのソニー製3Dテレビに適切に作用するよう問題を解決した。 Ver.2.01(2011/11/30)33MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_102_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.02となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.01としてリリースされた模様。 http //www.jp.playstation.com/scej/online/bcjs37004.html シングルプレイ 一般 ストーリーモードのボーナスメニューにムービープレイヤーの機能を追加 技術 モーションブラーエフェクトの調整(シングルプレイのみ) オプションメニューのカメラ設定に「照準切り替え設定」を追加(シングルプレイのみ) マルチプレイ 一般 オプション設定ですべての操作設定を逆に設定した場合に正しく反映されない不具合を修正 ゲームプレイ ホストが別のユーザーに移行する際にメダルストリークがリセットされなくなった ブラインドショットがプレイヤーにヒットする垂直方向の角度を調整 ブラインドショット時の移動速度のバランス調整 ブラインドショット時のターン移動のバランス調整 スコープ中にグレネードが投げられるようになった 引き落とし可能距離を1.5mから2.0mに変え5%低下 走り撃ち時の旋回半径を若干拡大 走行時の旋回速度を若干低下 技術 ハンターアリーナでラウンドが変わる際にハンター同士が離れた場所でスポーンする問題を修正 シネマモードでフリーズするいくつかの問題を修正 チームデスマッチのシネマモードにおいて、空港のトラックシーンとロンドン地下の列車シーンでは早送りを最大3倍までに制限 蹴り落としと引き落としの際のカメラ問題を修正 途中参加した際のスキンのバグを修正 分割プレイ時の相棒が落とした宝物の取得に関するバグを修正 メダルの重複取得によりキャリアステータスに問題が発生していた不具合を修正 ユーザーインターフェース プレイヤーステータスの「目的ポイント」を協力タブから対戦タブに移動 「Facebookサインアウト」オプションを追加 Facebookタブに「フレンドを追加」機能を追加 マッチングロビーでマイクアイコンが表示されない不具合を修正 マルチプレイモードにてプレイヤーステータスに特定の武器の成績が正しく反映されない不具合を修正 ランキングの「プレイヤー」の項目にオンラインIDが表示されなかった問題を修正 英字大文字15桁のオンラインIDでマイク使用時にマイクアイコンがIDに重なって表示される不具合を修正 英字大文字16桁のオンラインIDで最後の2文字が正しく表示されない不具合を修正 サーバー マッチメイク時にパーティーが分割されにくくなった 既にマッチメイクされたパーティーにプレイヤーが加えられることがなくなった Ver.2.02(2012/01/13)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_103_notes/index.html 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.03となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.02としてリリースされた模様。 マルチプレイ ユーザーインターフェース 5人チームを組んだ場合、必ずアウトローチームになっていたが、今回のアップデートでヒーローチームにもなるようにした 音声 カットシーン時のオーディオの不具合を修正(3D時) キックバック 「クモの大群」の必要メダルを17枚から15枚へ変更 「一瞬のとどろき」の必要メダルを7枚から10枚へ変更 又、継続時間を20秒から15秒へ変更 武器 FAL-SSのバランス調整を実施 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.02をインストールしなければならない ステージ拡張 「MapPack1」が配信開始(無料配信) 「ゴンパ(Sanctuary)」「シャングリラ(Lost City)」「渓谷(Cave)」「砦(Fort)」の計4種類のステージがセットになっている マルチプレイモードの追加マップを収録した「MAP PACK 1」配信開始! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Flashback Map Pack #1 Trailer Ver.2.03(2012/02/07)79MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_104_notes/index.html?utm_source=unchartedthegame utm_medium=rss utm_campaign=og_news 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.04となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.03としてリリースされた模様。 マルチプレイ 技術 一部のモードで入手した宝物がステータスに反映されない不具合を修正 ゲームプレイ 新しいメダルを追加したオープンセサミ デトネーター キーマスター ユーザーインターフェース メダル一覧の協力タブに今回のアップデートで追加されたメダルを追加 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.03をインストールしなければならない ミニミッションステージ拡張 「協力プレイ用追加シナリオ1」が配信開始(価格 150円) エルドラドの秘宝で登場した砦をラザルビッチ、エディ、フリンで攻略する キャラクタースキン拡張 ローグスキンパック1・2、おデブスキンパックが配信開始(価格 各280円) マルチプレイCoopミッション追加シナリオや、3種類のスキンパックが登場! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Fort Co-Op Adventure Trailer Ver.2.04(2012/02/22)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_105_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.05となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.04としてリリースされた模様 マルチプレイ 技術 協力プレイ用追加シナリオ1でメダルのアイコンが正しく表示されない不具合を修正 サーバー インターネット回線の速度に差がありマルチプレイに支障が出る場合、該当するプレイヤーとはマッチングしなくなった ある条件で、マッチングしても特定のプレイヤーが試合に参加出来ない不具合を修正 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.04をインストールしなければならない ステージ拡張 「MapPack2」が配信開始(無料配信) 「広場(Plaza)」「寺院(Temple)」「山間の村(Village)」「事故車両Train Wreck」の計4種類のステージがセットになっている マルチプレイ用ステージパック第二弾「マップパック 2」配信開始! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Flashback Map Pack #2 Trailer Ver.2.05(2012/03/01)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_106_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.06となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.05としてリリースされた模様 マルチプレイ ゲームプレイ 新しいメダルを追加した倍返し致します 危機管理マン 偶像やガスボンベを持った状態でグレネードが投げられなくなった ユーザーインターフェース メダル一覧の協力タブに今回のアップデートで追加されたメダルを追加 技術 サバイバルで各ラウンド終了時、NPCが自動的に死亡するようになった VCのミュート機能が適切に機能しなかった不具合を修正 チームデスマッチでリスポーンするときは相棒がリスポーンする場所と同じ場所でリスポーンするようになった Ver.2.06(2012/03/07)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_107_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.07となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.06としてリリースされた模様 マルチプレイ ゲームプレイ 新しいメダルを追加したシェードサバイバー 消灯 インザシェード ユーザーインターフェース メダル一覧の協力タブに今回のアップデートで追加されたメダルを追加 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.06をインストールしなければならない プレイリスト 「シェードサバイバル」が配信開始(価格 150円) 本編シングルプレイ終盤で出現した炎の幻影を相手に戦う 協力プレイ用新モード追加DLC「シェードサバイバル」配信! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - CoOp Shade Survival Mode Trailer Ver.2.07 2.08(2012/04/10)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_109_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.08及び1.09となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.07及び2.08としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 全体的にマルチプレイで使用する武器のバランス調整を実施 マルチプレイのシネマファイルに関する仕様を変更 ゲームプレイ クロークランク3の性能を向上 G-MALのストッピングパワーを5割減少 AK-47の命中率を1割向上 Tau-Sniperの最大弾薬を18発に増強 シールドの耐久度を18%向上 Sawed-Off-Shotgunのジャンプ中のオートエイムの時間を短縮 技術 施設と遺跡で特定の場所で偶像を投げるとリスポーンしなくなる不具合を修正 チョークスリーパーの首絞めをハイタッチのポーズで回避できてしまった不具合を修正 シェードサバイバルで広場と山間の村が未クリアなのにプロに投票できてしまった不具合を修正 既にクリアしたプレイヤーも広場と山間の村はプロへの投票が再ロックされた シネマ鑑賞しているプレイヤーに参加できなくなった ユーザーインターフェース プロフィールにDLCの切り替えスイッチを追加拡張ステージを購入している人と購入していない人がマッチングできなかった仕様を改善 通常はオンのままにしておくがオフにすると最初から収録されているステージのみが投票に出現する マッチングした全員が拡張ステージを購入している場合そのマッチングに於いてのみ拡張ステージも投票に出現する DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.07と2.08をインストールしなければならない ステージ拡張 「MapPack3」が配信開始(無料配信) 「船の墓地(Graveyard)」「旧市街(Old Quarter)」「オアシス(Oasis)」「ロンドン路地(London Street)」の計4種類のステージがセットになっている マルチプレイ用ステージパック第三弾「マップパック 3」配信開始! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Patch 1.08 Notes Video UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Patch 1.09 Notes Video UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Drake's Deception Map Pack Trailer Ver.2.10(2012/05/26)101MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_111_notes_the_return_of_the_lab_elimination_mode_and_more/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.11となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.10としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 黄金刀と消えた船団のようにマルチプレイ接続時に更新情報が掲載されるようになった プレイリスト ラボが追加対戦形式やルールが不定期に更新される サバイバルマッチが追加黄金刀と消えた船団のチームデスマッチと同じルール ユーザーインターフェース カスタムゲームに詳細設定を追加リスポーン時間 相棒の近くで復活 体力 ダッシュ 武器装備 キックバック ブースター グレネードの投げ返し デスマッチの滑走路とロンドンの地下でのイントロなしのステージを追加 マップのイメージ画像を一部変更 ゲームプレイ 途中退出は無条件で敗北数にカウントされるようになった 宝探しと目標マッチでは、キル数と死亡数がステータスにカウントされなくなった 「ロングレンジャー」と「遠投マスター」の距離制限を70メートル以上から50メートル以上に短縮 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Patch 1.11 Notes Video Ver.2.11(2012/05/30)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/patch_112_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.12となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.11としてリリースされた模様。 全般 ネットワーク利用規約が再表示される不具合を修正 ランクが1に戻る不具合を修正 マルチプレイである条件で映像が反転する不具合を修正 以前のパッチで記録されたシネマを削除した Ver.2.12(2012/08/08)263MB http //www.naughtydog.com/site/post/patch_113_notes_the_full_rundown/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.13となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.12としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 「Block mesh マップ」が追加カラフルなブロックで構成されたステージ ラボにて配信 プレイリスト トーナメントモードが追加Playstation®Storeにてトーナメントチケットを購入する事でプレイできる 毎週チケットを10枚無料でもらうことができる トロフィー 50個トロフィーを追加各マップパック3種類、協力プレイ用追加シナリオ1、シェードサバイバルにそれぞれ10個追加 プロフィールのステータスからトロフィーリストと進捗率を確認でき、達成するとチェックが入る トロフィーを獲得するには、それぞれのDLCを購入している必要がある オプション 「スナイパー・ピストル」を追加 技術 G-MALの反動が増加 M9のブラインドショット命中率が10%低下 M9の拡張パック連射性能の反動が増加 又、搭載時のエイムアシストが低下 RPG-7とSAS-12のオートエイムを強化 偶像やガスボンベを持った状態でキックバック発煙弾を使ってもその場に残るようになった 協力プレイの武器拡張パックを購入した後でも取り外せるようにした ゲームプレイ 複数のゲームプレイを改善 目標マッチのデスマッチは必ず最後に指令されるようになった レガシーのMAXレベルが5に変更 新しいトレジャーセットが追加 新しいラボマップが追加 ネットワークから切断されて退出になっても敗北数にはカウントされなくなった 「天上からの使者」は止めを刺した時足元が地上から2m以上離れていることが条件になった 「お返しします」は投げ返したグレネードで3人から1人に変更 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.12をインストールしなければならない キャラクター追加 「スパイダー(ヒーロー)」を追加 DLCも含め殆どのキャラクターがカスタマイズできるようになった アクセサリー 100以上の新しいキャラクターアイテムを追加 ジェスチャー 10以上の新しいジェスチャー その他 8月14日より、それぞれの項目(宝物など)を課金してアンロックできるチケットが販売開始 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Patch 1.13 Notes Video UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Tournament System Video UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - New Multiplayer Items and Taunts Video Ver.2.13(2012/08/10)30MB http //www.naughtydog.com/site/post/patch_114_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.14となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.13としてリリースされた模様。 全般 既にアンロックしたキャラクターやエンブレムが再びロックされてしまう不具合を修正 今後配信されるブロックメッシュに対応できるようにした ラボでの勝敗はステータスにカウントされなくなった Ver.2.14(2012/10/24)96MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_115_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.15となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.14としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 トーナメントモードと対戦プレイのマッチメイキングを改善 両チームのレガシーレベルに極端に差がある場合は再戦しなくなった 宝物セットのドロップ調整が実施され入手難易度が緩和された 大会 大会ランクがブロンズ以上になると、ランクのアイコンと交互に表示されるようになった 計算式を変更 プレイリスト クラシックモードが新搭載されハードコアマッチが撤廃された使用できるのはAK-47、Para9、対戦ブースターのみ ユーザーインターフェース ブロックメッシュでプレイした試合もシネマに記録されるようにした カスタマイズに頭部装備ステータスを追加オフにするとアクセサリの効力を無効化して出撃する ハードコアマッチで出現する宝物がクラシックに移動された ゲームプレイ 対戦プレイでも敵が落した宝物を拾うと必ず宝物セットが入手できるようになった 「現金ゲット」と宝物セットが一緒に拾えるようになった 非常に低確率だが宝物を拾ったとき大会チケットを一緒に入手できるようになった 復讐ブースターの置き土産で落としたグレネードでは味方にダメージが入らなくなった サバイバルマッチで宝物を落とす確率を上げた DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.14をインストールしなければならない 基本ステージと拡張ステージの出現率と優先順位を変更した ジェスチャー 新ジェスチャー11個配信(価格 各100円) マルチプレイ用ジェスチャーを多数配信! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Patch 1.15 Notes Video Ver.2.15(2013/2/26)169MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_117_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.17となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.15としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 北米と欧州では今回のアップデートよりマルチプレイヤーが無料化されたマックスランクが15に制限される 協力プレイ、画面分割、シングルプレイはできない プレイするにはアンロックするDLCが必要 技術 いくつかの不具合を修正 ゲームプレイ 次のメダルは宝探しと目標マッチで条件を満たしても獲得できなくなったピストルマスター ライフルマスター げん骨マスター ストライクスリー ブラインドショット ロングレンジャー アンラッキー サイレントキラー デンジャラス 次のメダルの取得条件や獲得キャッシュを変更「テリトリー」の獲得陣地5つを2つに変更 又、キャッシュを1,000ドルから500ドルに変更 「ここは通さん」の自営陣地内から敵を5キルを2キルに変更 又、キャッシュを1,000ドルから500ドルに変更 「トレジャーキーパー」のキャッシュを500ドルから2,000ドルに変更 「保護」のキャッシュを250ドルから1,000ドルに変更 「惜しいで賞」のキャッシュを750ドルから2,000ドルに変更 「死刑執行人」のキャッシュを250ドルから1,000ドルに変更 「警備員勤務」のキャッシュを350ドルから1,500ドルに変更 「現金ゲット」の名称が「プラスキャッシュ」に変更されて協力プレイでも獲得できるようになった ユーザーインターフェース メダル一覧の目的型タブから宝探しと目標マッチで獲得できなくなったメダルを削除 メダル一覧の協力タブに「プラスキャッシュ」を追加 DLCを購入しているプレイヤーのランク左下にNaughty Dogのロゴマークが表示されるようになった キャラクター 各キャラクターに新しい色を追加 アクセサリー 新しい頭部アクセサリーを追加 カスタムキャラクターの文字用シャツを追加 大会 大会リワードにプラチナが追加 プラチナで入手できるジンのアイテムを追加獲得するには累計23,500ポイント以上が必要 リワードを2回プラチナにするとスタナーシェードがアンロックされる リワードを4回プラチナにするとヘッドラップがアンロックされる リワードを6回プラチナにするとヘルメットがアンロックされる リワードを8回プラチナにするとホーンがアンロックされる Ver.2.16(2013/10/30)533MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_two_year_anniversary/index.html?utm_source=unchartedthegame utm_medium=rss utm_campaign=og_news 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.18となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.16としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 次のDLCを無料化したMapPack1-「ゴンパ(Sanctuary)」「シャングリラ(Lost City)」「渓谷(Cave)」「砦(Fort)」 MapPack2-「広場(Plaza)」「寺院(Temple)」「山間の村(Village)」「事故車両Train Wreck」 MapPack3-「船の墓地(Graveyard)」「旧市街(Old Quarter)」「オアシス(Oasis)」「ロンドン路地(London Street)」 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.16をインストールしなければならない コスチューム、アクセサリー、ジェスチャー等のアイテムをテーマ別にまとめたパックを配信 ステージ拡張 マルチプレイステージ「ドライドック(Dry Docks)」が配信本編チャプター13荒海がモデルとなっている パッチ配信による追加なので無料 ステージ調整 ロンドン地下の階段上奥の手前にゲートが設置され、立て籠もりが不可能になった シリアと博物館で宝探しの宝箱の配置場所を変更した 協力モード 全ての協力モードで宝物を落とす確率を大幅に上げた サバイバルで旧市街が選択できるようになった ハンターアリーナで旧市街が選択できなくなった 武器 強力武器を含む全ての武器でブラインドショットのエイムアシストが大幅に低下 但し、隠れ撃ちによるブラインドショットには変更なし M9の反動が増加 FAL-SSの反動が減少 M9、Arm Micro、KAL-7の拡張パック連射性能が弱体化 G-MALの3点バーストで発射される最後の弾の反動が大幅に減少 Rafficaの3点バーストの遅延と反動が減少 又、拡張パック命中率の精度を向上 Tau-Sniperの反動が減少 又、スナイパーモードでスコープ視点になるよう変更した Tau-Sniperの拡張パック連射性能が強化 ゲームプレイ ダッシュ時の操作性能が低下 対戦モードでは、メガ爆弾とクラスターボムが投げ返せなくなった パワープレイマークドマンの発生条件を6ポイント差から8ポイント差に変更 敵から丸見えの発生条件を8ポイント差から10ポイント差に変更 又、IDの表示範囲を40メートル以内から20メートル以内に短縮 ダブルダメージの発生条件を10ポイント差から15ポイント差に変更 又、与えられるダメージ量が2倍から1.5倍に減少 目標マッチの指令からデスマッチを削除 3チームデスマッチの勝利条件を20ポイント先取から25ポイント先取に引き上げ バトルロワイヤルの勝利条件を15ポイント先取から20ポイント先取に引き上げ マッチメイキングの改良によりマッチングしやすくなった 閑散時(オフピーク時間帯)のマッチングの時間が増加した キックバック 「クモの大群」の必要メダルを15枚から12枚へ変更 又、継続時間を20秒から25秒へ変更 「一瞬のとどろき」の必要メダルを10枚から12枚へ変更 又、継続時間を15秒から12秒へ変更 「爆発物」の必要メダルを7枚から5枚へ変更(対戦モードのみ) ブースター 次の対戦用ブースターをスロット1に移動メダルキックバック持続 弾薬ボーナス バーゲン 爆発保護 次の対戦用ブースターをスロット2に移動力持ち 体力回復スピードブースター グレネードエキスパート RPGマン 次の有料ブースターのコストを変更「購入割引」のコストを100,000ドルから250,000ドルへ変更 「気配探知」のコストを100,000ドルから250,000ドルへ変更 シークレットブースター 次の組み合わせでシークレットブースターが付加されるようになった キャラクター ライフル ピストル シークレットブースター カッター カッターのKAL-7 Jade Para 9 褒美だ、相棒 エディ エディのAK Jade Para 9 略奪品だ、相棒 ドラザ中尉 ドラザのDragon Jade Para 9 ありがとう、相棒 フリン フリンのG-MAL Jade Para 9 爆発だ、相棒 ラザレビッチ ラザレビッチのFAL-SS Jade Para 9 秘密の相棒 詳細ビデオ Uncharted 3 Two Year Anniversary Celebration Ver.2.17(2014/5/16)533MB http //www.naughtydog.com/site/post/operation_supply_drops_8_bit_salute_and_uncharted_3_drakes_deception_patch_/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.19となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.17としてリリースされた模様。 全般 リーダーボードをリセットした カスタムゲームのチームデスマッチで選択できるブロックメッシュマップが変更された 全ての黄金銃がアンロックされた(カスタマイズ可能) コメント 名前 コメント id sonーofーaーditcフレなろ -- sonーofーaーditc (2014-06-10 23 53 51) 黄金銃かっこいー -- 名無しさん (2014-05-25 04 58 11) 2.24だっけ?でもあのアプデいったいなに?何が変わったのかわからなかった -- 名無しさん (2012-08-19 17 36 39) 何を今更・・・www -- 名無しさん (2012-08-19 11 26 02) アップデートきてるよぉー -- 名無しさん (2012-08-19 03 26 46) ありませんよ -- 侍 (2012-08-11 14 52 37) ランクは76~ないのですか? -- 忍者 (2012-08-10 14 17 17) 1.13の項目を追加。抜けているところがあったら修正お願いします -- 名無しさん (2012-08-08 12 17 05) 協力なのに対戦の敗北数にカウントされるの? -- 名無しさん (2012-06-20 00 09 10) 協力プレイで切断すると敗北数にカウントされるね(スタート押しての退出はカウント無し) -- 名無しさん (2012-06-19 19 33 49) 前作ではチームデスマッチって名前だった、ラウンドで死んだらラウンド終了まで復活できないモードのこと 前作では今作のチームデスマッチがデスマッチっていう名前だったからサバイバルマッチになったんだろうね -- 名無しさん (2012-05-27 16 07 58) サバイバルマッチって何? -- G`xy (2012-05-26 21 15 43) 更新ありがとうございます -- GOD (2012-05-26 09 28 32) お疲れ様です。ありがとう! -- 名無しさん (2012-04-16 13 38 02) 日本だけ手抜かれてなぁい? -- きてぃ (2012-04-15 15 19 00) Twitterじゃねえんだよ~! -- あほ (2012-04-15 14 24 19) あいたた・・・ -- 名無しさん (2012-04-09 04 17 39) この時代に英語ぐらいテメエでリーディングしてここに反映しろよ、他人に要求
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アップデート 2012年3月23日 タイトルアップデート3がリリースされました。 オンライン対戦時にロード画面でゲームがハングアップする問題を修正 プレイヤーレベルの上限をこれまでの150から999へ修正 ガレージやデザイン選択のメニューで動作が重かった問題を修正 下記38台のPI値を調整。アップデート後、これらの車種はランキングから削除されるまで一時的にタイムの申請を行えません。 -1980 Abarth 131 Abarth -1965 Alfa Romeo Giulia Sprint GTA Stradale -1971 AMC Javelin-AMX -1969 Chevrolet Camaro SS -1969 Chevrolet Camaro Z28 -1970 Chevrolet Camaro Z28 -1979 Chevrolet Camaro Z28 -1970 Chevrolet Chevelle SS-454 -1960 Chevrolet Corvette -1970 Chevrolet Corvette ZR-1 -1966 Chevrolet Nova SS -1970 Dodge Challenger R/T -1969 Dodge Charger R/T -1967 Dodge Coronet W023 -1968 Dodge Dart HEMI Super Stock -1970 Dodge Coronet Super Bee -1964 Ford Fairlane Thunderbolt -1970 Ford Mustang Boss 429 -1978 Ford Mustang King Cobra -1971 Ford Mustang Mach 1 -1973 Ford Pinto -1992 Lancia Delta Integrale EVO -1971 Lotus Elan Sprint -1999 Lotus 1999 Lotus Elise Sport -1990 Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution II -1954 Mercedes-Benz 300SL Gullwing Coupe -1970 Mercury Cougar Eliminator -1970 Nissan Datsun 510 -1968 Pontiac Firebird -1969 Pontiac Firebird Trans Am -1977 Pontiac Firebird Trans Am -1965 Pontiac GTO -1969 Pontiac GTO Judge -1980 Renault 5 Turbo -2009 Renault Twingo Renault Sport Cup -1968 Shelby GT-500KR -1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex -1984 Volkswagen Rabbit GTI http //forzamotorsport.net/en-us/underthehood6/ 2011年10月13日 タイトルアップデート1がリリースされました。 いくつかのトラックのビジュアルをアップグレード いくつかのUIを改善 Rivals Track DayでAIカーを無理やりピットに突っ込ませアドバンテージを稼げないよう修正 ドラッグレースのリーダーボードはチューニングファイルをロードすることでタイムを不正に稼げないよう修正。同時に近々ドラッグレースのリーダーボードをワイプ予定 FM3のプロフィールをインポートする際にXbox LIVEシルバーメンバーにはクレジットが授与されない問題を修正 FM3からデータをインポートする際いくつかのデザインレイヤーが壊れている問題を修正 http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/4875997.aspx
https://w.atwiki.jp/pcul/pages/43.html
アップデート(update) 更新の意。ファイルの内容を最新のものにすること。 ソフトウェアのバグの修正のためなどに、プログラムの一部を入れ替えたりすること プログラムファイルの場合は、新バージョンに置き換えるためのバージョンアップ作業を指す。 擬人内での見た目の成長などはアップデートが行われることで変化する 蓄えられる情報量も少しづつ多くなるので人間のような成長を果たす事が可能
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お待たせしました。第一回アップデートです。 なお、このアップデートは非公式であり危険を伴います。 使い方はこちら→http //purosupipass.blog14.fc2.com/blog-entry-4.htmlで説明します。 とりあえずの走り書きですのですごい分かりにくいです。 近いうちにもう少し詳しく説明します。 ※注意 使用は必ず個人の範囲内に留めてください。 ipsパッチを利用することにより何らかの不具合、PSPの破損、メモリーの破損等が発生することがかなりありえますので 使用は自己責任でお願いします。 全てのデータの、バックアップを取っておいてください。損害の補償は致しません。 このデータで、使用者に何らかの損害が発生しても、管理人は一切の責任を取りません。 上記のことを理解し同意できる方のみ、ご利用ください。 また、利用した場合は同意したということになります。 第一回アップデート用ipsパッチダウンロード→ダウンロード
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アップデート1.15(2013/04/04) 1.14(2013/03/28) 1.13(2013/01/17) 1.12(2012/12/13) 1.11(2012/11/22) 1.09(2012/08/30) 1.08(2012/07/19) 1.06(2012/06/14) 1.05(2012/05/24) 1.04(2012/05/07) 1.03(2012/02/09) 1.02(2011/12/28) 1.01(2011/12/17) 1.00 アップデート 1.15(2013/04/04) 【その他】特定のホールでトルネードカップが出現するとゲームが止まってしまう現象を修正しました。 1.14(2013/03/28) 【システム】ゲームバランスを調整しました。 スタートメニューを拡張しました。 ギャラリーボイスをオン/オフできるようにしました。 【マルチ対戦】マルチ対戦モードを実装しました。(本機能はPlayStation®Vita版のみの機能です。) マルチ対戦モードは、フレンド登録した相手と1ホールごとに交互にプレイする新たな対戦方式です。 リアルタイムでの対戦ではないため、お互いに都合の良い時間にプレイすることができます。 また、複数の相手(最大20人まで)と並行して対戦することも可能です。 【対戦部屋】ストローク形式に4人まで対応しました。 4人まで同時にストローク対戦が可能となり、 ラウンド中も4人でチャットしながら対戦が楽しめます。 スロットモードに対応しました。 ※「色物ルール」「ハンデ」が付いた状態では、スロットモードはプレイできません。 【リアル大会】スロットモードに色物ルールを追加しました。 【追加アイテム対応】今後配信予定の追加アイテムに対応しました。 【その他】「ビッグマグナムクラブ Lv3」を配布しました。 新規色物ルールを追加しました。 不具合の修正を行いました。 1.13(2013/01/17) 【システム】ゲームバランスを調整しました。 コースの難易度を調整しました。 簡易コメントを調整しました。 【リアル大会】スロットモードに以下の色物ルールを追加しました。オートジャストインパクト フライヤー無し 乱発フライヤー トルネードカップ【1m】【2m】【3m】 【デイリー全国大会】一部の仕様を変更しました。 【その他】不具合の修正を行いました。 1.12(2012/12/13) 【その他】イベントの対応を行いました。 不具合の修正を行いました。 1.11(2012/11/22) 【システム】PS3®版とのクロスプレイに対応しました。 【リアル大会】スロットモードに対応しました。 【その他】不具合の修正を行いました。 詳細http //www.jp.playstation.com/scej/title/mingol/6/info/update/20121122_verup_01.html 1.09(2012/08/30) ロビー「高級ラウンジ②」をオープンしました。 追加アイテム対応今後配信予定の追加アイテムに対応しました。 その他不具合の修正を行いました。 詳細http //www.jp.playstation.com/scej/title/mingol/6/info/update/20120830_verup_01.html 1.08(2012/07/19) リアル大会表彰の仕様を変更しました。 追加アイテム対応 詳細http //www.jp.playstation.com/scej/title/mingol/6/info/update/20120719_verup_01.html 1.06(2012/06/14) 追加アイテム対応 ランキングの同順位対応スコアとポイントが同じ場合は、同順位として扱われるように その他 データの調整 1.05(2012/05/24) ロビーの安定性を向上 「対戦部屋」接続の安定性を向上 1.04(2012/05/07) 「デイリー全国大会」モードにツアー制を導入 「リアル大会」モードにグレード制を導入 「対戦部屋」の実装 「ロビー」の拡張および「ロビーキャラアクション」の追加 「賞金王ランキング」をメニュー「オンライン」内に移設 詳細http //www.jp.playstation.com/scej/title/mingol/6/info/update/20120507_verup_01.html 1.03(2012/02/09) 多数の追加・修正 アップデートVer.1.03で以下の内容に対応しました。 [ダウンロードコンテンツ] ●今後配信予定のダウンロードコンテンツに対応 ※「ドコモダケカップ」参加賞の詳細つきましては、 後日メールにて御案内差し上げます。 メールは、スコアを登録頂いた[[オンライン]]IDへ2月下旬の配信を予定しています。 [ロビー] ●プレイヤー検索機能の追加 ロビー選択画面及び、 ロビー内で「メニュー」>「コミュニケーション」からプレイヤーの検索ができます。 ●簡易コメント機能の追加 ロビー内及び、 リアル大会中にLボタンを押すとコメントのテンプレートが表示されます。 ●「ロビーキャラ編集」の追加 ロビー内のメニューからロビーキャラ編集の編集が行えます。 [リアル大会] ●リアル大会の詳細表示 リアル大会のエントリー、順位表表示中、ラウンド中に、 メニューから「大会詳細確認」を選択すると参加大会の情報が表示されます。 ●キャディ選択の仕様を変更 キャディ選択の際、 前回選択したキャディにカーソルが合っている状態に変更しました。 ●エントリー画面のメニューに「キャディ変更」を追加 エントリー画面で 「メニュー」>「オプション設定」からキャディの変更ができます。 [[[デイリー全国大会]]] ●トップ画面のレイアウト変更 デイリー全国大会トップ画面で「(上位)○○%」の表示を追加しました。 ●「過去に参加した大会」のレイアウト変更 「過去に参加した大会」にレギュレーションの表示を追加しました。 ●「オンラインランキング」に順位表示を追加 「オンラインランキング」の各ランキングボードに、 「○○位/○○人中」の表示を追加しました。 [不具合修正] ●「デイリー全国大会」の「過去に参加した大会」が消えてしまう不具合を修正 消えてしまった大会は、日付が新しい大会から随時再取得されます。 また、結果発表の際に、ツアーポイントが0ポイントになっていた大会も 再集計を行い、ツアーポイントを反映いたします。 長らく御迷惑をお掛けいたしましたことお詫び申し上げます。 1.02(2011/12/28) ロビー、リアル大会、ムービー再生時に、Vita本体の「省電力設定」を無効化 2011年12月28日 『みんなのGOLF 6』 Ver.1.02アップデートのお知らせ 本日より『みんなのGOLF 6』オンラインモードのアップデートを実施いたしました。 更新内容 •ロビー、リアル大会、ムービー再生時に、 Vita本体の「省電力設定」を無効にしました。 1.01(2011/12/17) ビジュアルロビーオープン「広場ロビー1」 「高級ラウンジ1」 リアル大会スタート 2011年12月17日 『みんなのGOLF 6』 Ver.1.01アップデートのお知らせ 本日より『みんなのGOLF 6』オンラインモードのアップデートを実施いたしました。 更新内容 「ロビー」の追加 「リアル大会」の追加 ※「ロビー」の操作方法については、解説書をご参照ください。 ※「リアル大会」は「ロビー」へ入室後、 △ボタンを押して表示されるオンラインメニューより選択してください。 1.00 初起動時
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+ 【目次】 アップデート情報2017/08/10 パッチ v. 0.1.1173 – バグ修正 2017/07/26 ギャラクティック・コンクエスト - フルリリース・チェンジログ 2017/06/14 パッチ v. 0.1.1152 – ジャンクボットの導入 2017/05/26 パッチ v. 0.1.1142 – ステッカー 2017/05/17 パッチ v. 0.1.138 – 緊急パッチ 2017/05/10 パッチ v. 0.1.133 – バグ修正、技術的変更 2017/04/12 パッチ v. 0.1.131 – ヒュージ・サイバーパンク・アップデート 2017/03/23 パッチ v. 0.1.129 – コアの変更、デイリークエスト2、建造の改善 2017/03/01 パッチ v. 0.1.124 – 軽微なバグ修正と改善 2017/03/01 パッチ v. 0.1.122 – シンプルクエスト、コアの強化 2017/02/22 パッチ v. 0.1.118 – 新スコアシステム、UXの改善 2017/02/08 アップデート v. 0.1.1116 - バランス調整とバグ修正 2017/01/25 アップデート v. 0.1.1115 - マウス設定追加とバク修正 2017/01/20 アップデート v. 0.1.1114 - バランス調整パッチ 2017/01/16 バグ修正 v. 0.1.1111 2017/01/11 アップデート v. 0.1.1108 - Steam パブリックテストパッチ アップデート情報 アップデート情報を簡単にまとめておきます。詳細は下記の公式フォーラムをご覧ください。 Official News and Information > Changelog 2017/08/10 パッチ v. 0.1.1173 – バグ修正 こんにちは、銀河のキャプテンたち! 今回は、フルリリース後に判明した幾つかの問題の解決とゲームの改善のパッチを配信します。 バグ修正: チームパワーアップが出現後にミニマップに表示されないバグを修正しました。 試合中にグローバルメッセージ(「チームパワーアップが出現しました」など)が正しく表示されないバグを修正しました。 能力の組み合わせの問題が修正されました(タクティカル・ジャンプ、ディフェンシブ・モード、グラビテーション・ビーム、マーク・ターゲット、ステイシス・バブル)。 ブロックが破壊された後もジェネレーター・オーバーロードが使えるバグを修正しました。 試合に遅れてロードされたプレイヤーが、UIパネルの地点占領のステータスが正しく表示されないバグを修正しました。 ポイントの少ないチームが勝者として表示されることがあるバグを修正しました。 格納庫画面で船の「いいね!」の数が正しく表示されないバグを修正しました。 能力アイコン、メッセージ、HUD要素が正しく表示されないバグを修正しました。 タクティカル・ジャンプでマップを抜けることができるバグを修正しました。 仮修正(このバグが見つかった場合はご報告ください!): 試合中、ランダムな地点で船が爆発することがあるバグを修正しました。 ロビー画面で0 00の表示と共にスタックすることがあるバグを修正しました。 進行と報酬の改善: プレイヤーの進行状況データを元に、レベルアップに必要なXPを僅かに増加しました。 試合の基本報酬を800ジャンク/XPに向上し、勝者の報酬を1200ジャンク/XPを増加しました。同時に、各プレイヤーの個人スコアの影響を減少させました。これは試合結果の重要性を向上し、また弱いプレイヤーの進行を能率化するための変更です。 その船いいね!の報酬を20ジャンク/XPから40ジャンク/XPへ増加しました。 2017/07/26 ギャラクティック・コンクエスト - フルリリース・チェンジログ 数ヶ月の準備期間を経て、フルリリースが開始されました! あなたが新入りでも常連プレイヤーでも、このチェンジログが道標となるでしょう。しばらくぶりにゲームに戻ったプレイヤーのために、1月のリリースからの大きなアップデートのまとめも載せておきます。 チェンジログの詳細は下記ページをご覧ください。 ギャラクティック・コンクエスト - フルリリース・チェンジログ 2017/06/14 パッチ v. 0.1.1152 – ジャンクボットの導入 やあ、銀河の船長たち! 今回もエキサイティングなパッチを配信します。このパッチの主な変更点はボットの追加です。さらにバランス変更とバグ修正を含みます。 ボット: マッチメイキングを補完するジャンクボットが追加されました 初心者のプレイヤーと熟練者のプレイヤー両方に適切な挑戦を提供するために、ボット用の幾つかのスキル構成を作成しました。ボットのスキルと船の強さは、試合でプレイヤーが制御する船の平均の強さを元に決定されます。 全てのレベルのプレイヤーのマッチメイキングの待機時間を短縮します。特に新しいルーキーシップのプレイヤーの場合は、ほとんど直ちに試合が開始されます。熟練者のプレイヤーの場合も待機時間は減少しますが、十分なプレイヤーが集まる時間は未だ残っています。基本的なルールは以下の通りです。船のレベルが高いほど、待ち時間は長くなり、試合のプレイヤーの割合が多くなります。 この最初のバージョンでは、ボットはマップを横断し、身を隠し、全てのタイプの武器の船と交戦します。現在はアクティブスキルを使用することはできません。船の損傷が大きすぎる場合は自爆することもあります。 ボットは開発チームが作成した様々な船を使用します。もしあなたの船をボットが使えるようにご提供いただける場合は、プレイヤーIDと船の名前をコメントに書き込んでください。現在のボットは、バランスの取れたエネルギーシステムとパッシブ能力を持つ船で力を発揮します。 ボットの実装には2つの目的があります。1つ目は、新しいプレイヤーに迅速かつバランスの取れた試合を提供し、高レベルの相手に直面する前に、十分にゲームシステムを学び初期レベルを通過する時間をもたらすことです。2つ目は、中級者と上級者の試合の「充填材」となることです。私達は初期段階のボットには十分満足していますが、高度な試合のためには更なる調整が必要となることを理解しています(能力を使用可能になるなど)。皆さまの印象をお聞かせください! バランス: タクティカル・スワップの起動時間が、全てのレベルで6秒から3秒へ減少されます。再使用待機時間は35秒のままです。 マグネティック・キャノンの発射体の直径が300 mから200 mに縮小します。レベル10の射程距離が5000 mから4000 mに減少します。レベル0の射程距離は3500 mのままとなります。この変更は、スナイパーとの射程の差が少なく、彼らが接近できなかったためです。直径の縮小は、速い船が避けることを可能とします。注意:ツールチップに正しい射程距離が表示されない既知の問題があります。 今後のパッチのために、更なるバランス調整の準備を進めています。これは幾つかの能力に機能的な変更をもたらします(例、プラズマ・ボールの最大ダメージキャップなど)。新しいゲームモードの要件に合わせてゲームを調整するためのバランス調整も行う予定です。これらは配信前に告知するので、皆さまにフィードバックをお願いする予定です。 改善/バク修正: 格納庫画面のプロフィール、デイリークエスト、フレンドボタンのツールチップを追加しました。 いくつかの能力が試合で初期化されないバグを修正しました(3Dモデルは表示されるものの、アイコンが無く能力が使用できない状態)。 今回のパッチは以上です。ボットの能力、船、名前などなど、皆さまの考えをお聞かせください。船をボットのために提供していただける場合は、プレイヤーIDと船の名前をコメントにお書きください。 最後にもう一つ。実装予定の新しいゲームモードなどの機能の詳細を、今後数週間の内に発表します。お見逃しなく! 2017/05/26 パッチ v. 0.1.1142 – ステッカー よお、船長たち! アップデートの時間です。今回は全てのシップビルダーのための全く新しい機能、シップ・ステッカー(ベータ)を配信します! それ以外にも、いくつかのバランス調整とバグ修正を配信いたします。 ステッカー 第二次世界大戦のボンバー・ノーズ・アートをモチーフにした16種類のステッカーが、ゲーム内ショップに追加されます。 ショップのステッカータブから利用できます。2種類のステッカーパックが8セット販売されています。幾つかのものはスペースクレジットが、それ以外はジャンクが購入に必要です。 各ステッカーは、設置個所とサイズに合わせた4種類のスキンが利用できます(大小それぞれに接続箇所が後ろのものと横のもの)。 機能的には、ステッカーは付属品と同じになります。衝突せず、武器の射線を塞ぐことはなく、フリー付属品ブロックにカウントされます。 ステッカー機能によりシップビルダーたちに、船をカスタマイズする簡単で安価なオプションを提供したいと考えています。使い勝手についてはまだベータ版であるため、皆さまの考えをお聞かせください。次に配信するステッカーがどの様なものが良いかについても、ご提案をお待ちしています。 バランス調整 スーパー・サポート・シールドの耐久力が600~1200から1000~2000HP(レベル0~10)に強化され、射程が2500mから4000~5000mに変更されました。 タクティカル・スワップの起動時間が5秒から3秒に減少し、再使用待機時間が50~40秒から35~30秒に減少しました。 バン!の起動時間が7秒に減少しました。 これらの新能力のバランス調整は、プレイヤーのフィードバックと私たちのパフォーマンス統計を基にしています。プラズマ・ボールの最大ダメージキャップやバン!の乱用などのご報告いただいている問題については、現在取り組んでいるところです。これらの問題に関する情報をお持ちの場合や、他にもゲームバランスに関する問題があれば、私たちに教えてください。 バグ修正、技術的変更 全ての能力と武器のパーティクルエフェクトが最適化されました。これにより、多くの能力や武器が一度に使われた際のパフォーマンスが向上します。 複数のブロックを一つの場所に設置することができるバグを修正しました。 パーティーマッチ後、格納庫のいくつかのボタンが消えることがあるバグを修正しました。 試合前のロビー画面におけるいいね!のジャンク/経験値の報酬が、試合のブースト後に更新されるようになりました。 今回のパッチは以上です! ステッカー機能の感想や、ゲームバランスの問題などについて、皆さまの考えをお聞かせください。 さようなら! ※ゲームに不具合が発生したため、26日夜にサーバーメンテナンスが行われ、前のバージョンに戻されました。 http //steamcommunity.com/games/562590/announcements/detail/1269299210364166748 ※30日に配信されたv. 0.1.1146においてアプデ内容が再度実装されました。 http //steamcommunity.com/games/562590/announcements/detail/1269299210378626928 2017/05/17 パッチ v. 0.1.138 – 緊急パッチ こんにちは。今回は下記の問題を修正するパッチを配信いたします。 試合のチャットで「K」をタイプしたときに自爆してしまうバグを修正 サイバー・メガ・アーマーの3Dモデルと実体の位置がずれてしまうバグを修正 2017/05/10 パッチ v. 0.1.133 – バグ修正、技術的変更 やあ、銀河のキャプテンたち! 今回は、コミュニティや内部のスタッフに指摘された問題を修正するため、メンテナンスパッチを配信します。 現在私たちは、メジャーアップデートにも取り組んでいます。今後数か月の開発ロードマップは、今週の5月15日(金)に発表される予定です。金曜日に発表予定の、ウィークエンド・ロング・イベントもお楽しみに。 変更: Unity 5.6へとアップグレードしました。これによりパフォーマンスが改善しますが、予期せぬ問題が発生する可能性もあります。何かありましたらご連絡ください。 実績データベースのロギングが最適化されました。 新機能とUSサーバーの分析的トラッキングを追加しました。 チュートリアルの操作表示を変更しました。 試合中、あなたが撃墜したプレイヤーの名前が、キルストリークメッセージと共に表示されるようになりました。 バグ修正 殿堂入りおよびプレイヤープロフィールに、誤ったステータスが表示されることがあるバグを修正しました。 ブロック・インベントリのチュートリアル中に進行不能になるバグを修正しました。 パーティープレイ中にゲームがクラッシュするバグを修正しました。 マグネティック・キャノンの能力ブロックが、アップグレードによって耐久力が減少するバグを修正しました。現在は他のブロックと同じレートで耐久力が増加します。 2017/04/12 パッチ v. 0.1.131 – ヒュージ・サイバーパンク・アップデート やあ、銀河のキャプテンたち! 今回は多くのコンテンツと新機能を含む、大~~型アップデートです。あなたがニューカマーでもレギュラープレイヤーでも、このチェンジログが役に立つことでしょう。長らくゲームを離れていたプレイヤーのために、1月のリリース以降のアップデートの概要もお知らせします。 変更点: 7種類の新能力 プレイヤープロフィール、アバターと殿堂入り その船いいね! 新たなサイバーパンク・ブロック・セット27種類 SteamのDLCパック Crimson Wasteマップの改修 ゲーム入門の洗練 - ショップのチュートリアル、ルーキーシップのバランス調整 USサーバー(これまではEUのみでした) 変更点の詳細はこちらでご覧いただけます:サイバーパンク・アップデート詳細 新能力のガイドはこちら:新能力ガイド あなたの感想をフォーラムで教えてください! GJL開発チーム 2017/03/23 パッチ v. 0.1.129 – コアの変更、デイリークエスト2、建造の改善 おーい、キャプテンたち! 今回は4つの重要な機能を追加するアップデートを配信します。 船の耐久力と連動するコアシールド 改良されたデイリークエスト フリー付属品ブロック マッチメイキング中の船の編集が可能に 新機能、コアシールド 船体コアがリジェネシールドによって守られるようになります。シールドの耐久力は船全体の耐久力に基づきます。敵船の耐久力が50%を下回るとシールドは消失します。シールドが消失した後も、コアには基礎的な耐久力があります。 船の耐久力とのバランスを越えてシールドにダメージが加わった場合、シールドは数秒後に再生します。 各クラスの新たなコアの耐久力とコアシールドの耐久力は以下の通りです。ルーキーシップ(コア耐久力:160/シールド耐久力:960)、フリゲート(180/1200)、クルーザー(300/2000)、デストロイヤー(240/1600)、バトルシップ(375/2500) この機能の目的は、フル耐久の船に対するコア掘りを思いとどまらせ、船の重要な機能を最初に攻撃するように促すことです(特にクルーザーとバトルシップに対して)。フリゲートやルーキーシップといった小さい船のクラスについては、生存能力を向上させ、一撃で撃墜される可能性を減らすことになります。 数値バランスは、私たちの全ての船のレベルに対する内部テストを基にしています。今後は皆さまのフィードバックを基に、この機能を調整していきます。今後実装予定のバランス変更/新機能はこれだけではないことにもご留意ください。私たちはパーティクル・バーストと他のスタン能力の変更や、極端なガンベッドを抑制するためのエネルギーシステムの改善方法についての議論も行っています。 改良されたデイリークエスト 毎日A.M. 9 00 GMT(訳注:日本時間18 00)に、各プレイヤーはランダムに選ばれたデイリークエストを取得します。それをクリアできなかった場合、クエストは3つまでスタックできます。それ以上は、新しいクエストを取得することはできません。 現在、5種類のデイリークエストが実装されています。 クエストタイプ: 試合を〇回プレイ。報酬:試合数×300ジャンク 試合で〇ポイントを取得。報酬:ポイントと同数のジャンク 試合に〇回勝利。報酬:勝利数×500ジャンク 特定のクラスで試合を〇回プレイ。報酬:試合数×300経験値。この報酬はクラスのレベルによって増加します。 特定の武器種(レーザー、ミサイル、ガウス)で試合を〇回プレイ。報酬:試合数×300ジャンク。 これに加え、その日に初勝利するというクエストが毎日配信されます。報酬は750ジャンクです。 注意:新たなクエストを配信するため、以前までのデイリークエストは完了済みとして処理されます(報酬も!)。 新機能、フリー付属品 各船にはCPU制限にカウントされずに、20個の付属品を設置することができます。これを超える付属品のコストは2CPUです。 フリー付属品ブロックの残り個数は、フリー船体ブロックの個数の右に表示されます。 マッチメイキング中の船の編集 試合を待っている間、出撃予定の船以外の船を編集できるようになりました。マッチメイキングが完了したとき、編集中の船は自動的にセーブされます。 この機能は、パーティーに参加中は利用できません。 その他の変更 パーティプレイの際の、報酬画面の「次の試合」オプションは廃止されました。 武器のターゲティングのRaycastsが最適化されました。ゲームプレイ中に変化を確認することはできません。 アイリッシュ・マッドネス・イベントのセールを含む変化が終了しました。今後のイベントをお楽しみに! 今回のアップデートは以上です。新機能に関するフィードバックがある場合や、バグを見つけた場合はお知らせください。 次にお届けするのは、新能力、ブロックセット、プレイヤープロフィール、バランス機能やその他のクールな要素を含むメジャーアップデートです! 2017/03/01 パッチ v. 0.1.124 – 軽微なバグ修正と改善 こんにちは、キャプテンたち! 2つのコンテンツのアップデートの後、今回は軽微なバグ修正パッチを配信します。 変更点: 建造モード、ブロック画面、研究画面およびショップを遷移する際に、カメラモードの誤った変更が生じるバグを修正。 中国語の問題を修正。 日本語の問題を修正。 ミラーモードでブロックを設置した際に、誤った設置が生じるバグを修正。 2017/03/01 パッチ v. 0.1.122 – シンプルクエスト、コアの強化 やあ、ジャンカーたち! 前回のチェンジログで説明した通り、私たちは今回のパッチを二つに分けることに決めました。v. 0.1.118が最初の、v. 0.1.119が次のパッチです。このパッチでは基本的なデイリークエストと、船体コアの耐久力の強化を行います。 シンプルなデイリークエストの追加: これは実装の初期フェーズであり、今後さまざまなクエストが追加される予定です。クエスト機能の目的は、成長をスピードアップし、スコアシステムの変更によって生じる可能性のある戦利品の減少を補うことです。 2種類のデイリークエストが追加されます。クエストを完了した場合、次に追加されるのはA.M. 9 00 UTC(グリニッジ標準時、訳注:日本時間18 00)です。クエストを完了しなかった場合、そのクエストは残り続けます。 一つ目のクエストは、その日に初勝利することです。報酬は750ジャンクです。 二つ目のクエストは、X試合プレイする、もしくはXジャンクを入手することです。報酬は、要求される試合数またはジャンクに応じて1000~1500ジャンクになります。 バランス調整: 予告通り、コア狙撃の有効性を減らすために船体コアの耐久力を増加させます。これは前回の開発者日記で説明したコアシールド機能の実装までの一時的な変更です。最終的に実装されるシールドの耐久力は、私たちの内部テストの結果によってかなり変更される可能性があります。 全クラスのコアの耐久力が大きく増加します ルーキーシップ:240 - 400 フリゲート:180 - 450 クルーザー:300 - 750 バトルシップ:375 - 937 デストロイヤー:240 - 600 試合後の流れ: 「次の試合」および「休憩」ボタンが試合後の画面に追加されます。「次の試合」ボタンにより、マッチメイキングに入ります(デイリークエストおよびレベルアップ画面をクリック後)。 (この機能は今週中に実装されます。サーバーの再起動は必要としません。) 2017/02/22 パッチ v. 0.1.118 – 新スコアシステム、UXの改善 やあ、ジャンカーたち 2週間が経過しました。なので次のパッチを配信しましょう。 重要な変更点: 新しいスコアシステム 改良された各種画面 建造関連の改善 設計図とショップUIの改善 数日中に更なる機能とバランス調整のパッチを配信する予定です。私たちは計画していた機能のテストと洗練に時間をかけるために、今週のアップデートを分割することに決めました。次のアップデートもお見逃しなく。 新たなスコアシステム: お気づきだと思われる最も大きな変更点は、新しい公平なスコアシステムです。この変更により、高レベルと低レベルのプレイヤーが一緒になるというアンフェアなマッチングに関する苦情に対処させていただきたいと思います。私たちは現在も数値的なバランスについては調査を行っているため、この初期バージョンについての感想をお聞かせください。 スコアが試合の船の強さを反映するようになります。各船は試合の開始時に、平均と比べた強さのレートに基づいて60から240のスコアバリューが割り当てられます。 チーム・デスマッチの勝利条件が、制限時間経過後のキル数からスコア数に変更されます。20キル先取の勝利条件は無くなります。 アシストの価値が増加します。船を破壊した際のアシストに、各プレイヤーが与えたダメージに比例したスコアが与えられるようになります。 詳細は開発者日記で確認することができます:https //www65.atwiki.jp/galacticjunkleague/pages/83.html マッチメイキング: 船を評価する計算式が調整され、高レベルにおいて船の強さをより反映するようになります。 試合の最小構成が3v3から4v4へ変更されます。3v3の試合はごくまれにしか組まれないようになります。 ギャラクティック・ジャンク・ニュースの改善: UIが再設計されました。1つの大きなスクリーンに4つの小さなウィンドウの内容が順次表示されるようになります。 ショップ関連のニュースがゲーム内ストアにリンクされます。 建造関連の改善: ミサイルの正面に装甲プレートを設置できるようになります。 ブロックを設置後もブロックの回転が記憶されるようになります。 最後に選択したスキンが記憶されるようになります。 2種類のピンク色が追加されます。 設計図画面の改善: 設計図の機能とショップにおける船の販売はSteam配信の直前に実装されましたが、私たちはこれらの機能のUIとUXをより明確かつ使いやすいものにする必要があると感じました。近い将来にはショップと設計図画面の更なる変更を計画しています(例えば、すでに所有しているブロックに基づいたセット品や船の価格の動的な変更、UIの改善、設計図とショップ両方のチュートリアルなど)。 研究が必要な設計図を所持している場合、設計図画面からもブロックの研究を行うことができるようになりました。 ルーキーシップのレベル10のアンロックの前に、クラスとクラス設計図のプレビューを行うことができるようになりました。 ショップの改善: ブロックのセット品(およびブロックを含む船の設計図)に必要な研究の条件が表示されるようになりました。 新たな船を購入する流れが改善されました。条件を満たしていれば、新しい船のハンガースロットへ移動します。条件を満たしていない場合は、設計図の画面へ移動します。 その他の変更点 ニックネームの制限が導入されました。 問題のあるニックネームや船のデザインは変更または削除されます。 過去2週間から、私たちは問題を起こすプレイヤーのBANを開始しました。 ログイン画面に接続状態のステータスが表示されるようになりました。 バグ修正 一部のFPSの低下を引き起こすコードエラーを修正しました。 いくつかの軽微なゲームプレイやUIのバグを修正しました。 2017/02/08 アップデート v. 0.1.1116 - バランス調整とバグ修正 武器のバランス調整 ガウス・キャノン:着弾時間が0.8秒から1秒に、射程が3500から3300に変更 ロケット・ランチャー:射程が1500から1700に増加、威力が+10% クルーズ・ミサイル:加速および旋回速度を+50%、状況によっては隠れている敵を攻撃できるように フェイザー:射程が1500から1700に増加 ヘビー・レーザー:射程が2500から2400に減少、エネルギー消費量が+10% クラスのバランス調整 バトルシップ:装填時間が1.67から1.25に、威力が1.67から1.25に変更 フリゲート:装填時間が0.6から0.8に、威力が0.6から0.8に変更 ※これらの変更は最終案ではありません。このパッチ後の経過を確認し、集めたデータやフィードバックを元に次のパッチで再度変更される可能性があります。 バグ修正 建造モードにおける誤った不整合状態を引き起こすバグを修正 アーティラリー・モードのアップグレードが反映されないバグを修正 自爆後に装甲の色が失われるバグを修正 照準線が表示されなくなるバグを修正 Steam版においてログイン時にメールアドレスとパスワードの入力を求められるバグを修正 フレンドがプライベート・メッセージを見ることができない状態を引き起こすバグを修正 幾つかのUIの不具合を修正 幾つかの軽微なバグを修正 新機能 簡体字中国語を追加 ルーマニア語を追加 スロバキア語を追加 2017/01/25 アップデート v. 0.1.1115 - マウス設定追加とバク修正 機能追加設定からマウスのY軸反転を可能に。格納庫と戦闘時で個別に設定可能 戦闘チュートリアル中の自爆を不可に 日本語のチャットチャンネルを追加 バグ修正アプリケーションの名前を「Game」から「Galactic Junk League」へ変更。この修正により、全プレイヤーの設定(グラフィック、サウンド、キーコンフィグなど)がデフォルトに戻されます。これは設定を再度変更することで解決できます。ご不便をおかけして申し訳ありません。 MACでゲームを起動時に操作設定が保存されないバグを修正 操作設定が正しく表示されないバグを修正 試合から戻った際にUIがクラッシュしフリーズするバグを修正 チェコ語の言語設定の際にボタンがクリックできなくなるバグを修正 建造のチュートリアルにおいて進行できなくなるバグを修正 パーティー時に船を選ばなくてもマッチメイキングを開始することが可能なバグを修正 船体ジョイントのレベルが船体ブロックシリーズと一致するよう修正 幾つかのUIの不具合を修正 幾つかの軽微なバグを修正 2017/01/20 アップデート v. 0.1.1114 - バランス調整パッチ バランスの問題点狙撃が強すぎるという指摘をコミュニティーから受けていた 開発者のゲームのビジョンは、様々なプレイスタイルが有用であり、プレイを楽しめること。狙撃が多くの場面で有用すぎることには同意している。 バトルシップやクルーザーといった高耐久で鈍足な船に対して、長距離戦闘が重要な役割を担っていると考えている。一方で、小さく機動性のあるフリゲートやルーキーが役立つスタイルも望んでいる。 解決策ウーバー・キャノンとヘビー・ガウスに対して2つの修正を行う 着弾までの時間をおよそ0.3秒増加させる。これによって、小さく速い船がその射撃の裏をかくことが可能となる(十分頑張ればネ!) 砲塔の連射速度を低下させる。全ての砲塔が同時に発射できなくなり、少しの時間差を生じることになる。これにより一度のダメージが分散し、ワンショットキルが生じにくくなる 攻撃力と射程は据え置きなため、今後も射撃には有用 数値ヘビー・ガウス着弾までの時間:0.5 - 0.8 s 砲塔間の時間差:30 % - 60 % ウーバー・ガウス着弾までの時間:0.69 - 1 s 砲塔間の時間差:10 % - 100 %(一斉射撃から段階的な射撃へ変更) 他のバランス調整ガトリング・ガウスの着弾時間:0.2 - 0.29 s メガ―・アーマー:CPU 20 - 16、HP 650 - 700 装甲ブリッジ:CPU 5 - 4 その他日本語の追加。日本語のチャットチャンネルは近日実装 英語チャットルームのバグを修正 2017/01/16 バグ修正 v. 0.1.1111 CPUカウンターがロビー画面で非表示に 期間限定のSteamスターター・セット(15日のパイロット・ライセンス、15本のスペース・ウィスキー)がショップに追加。449 SC。 期間限定のSteamキャンプテン・セット(30日のパイロット・ライセンス、30本のスペース・ウィスキー)がショップに追加。879 SC。 ショップのアイテムの値段を調整 2017/01/11 アップデート v. 0.1.1108 - Steam パブリックテストパッチ 7対7の新しいマッチングシステム 3人までのパーティープレイシステム ショップで購入できる41種類の船の設計図 新しいブロック、鋼鉄シリーズ ブロックのバランス調整と、フリー船体ブロック機能 サウンドエフェクトのアップグレード 新しい曲の追加と、既存の曲のアップグレード 実績(Steam専用) チャットの言語別チャンネル ラグ補償、レーザーとガトリングが機能するように 新しいビルドUI 特典コード機能の追加(詳細は次週明らかに) バランス調整 + 詳細 新しいマッチングシステム他のオンライゲームと同様のマッチングシステムに変更された。試合の検索を開始して少し待った後、条件がそろった場合、試合が開始される。現在は7対7までの試合が組まれるようになった。 マッチングシステムは試合の質と待ち時間のバランスを取るように設計されている。試合は4つの基準を元に組まれる。試合を待っているプレイヤー数、プレイヤーの待ち時間、クラスと船の性能。 このシステムはSteamでの配信後の増加したプレイヤー数を意図している。1月11日~17日の試用期間の間の少ないプレイヤー数では、適切に機能しない可能性がある。しかしその後の長い期間に渡って最上の体験を提供できるシステムだと確信している。 フリー船体ブロック各クラスにフリー船体ブロックを追加した。これはCPUを消費せずに設置できる船体ブロックである。フリー船体ブロックの数はレベルにより増加する。同時に船体ブロックのCPUコストを2から4に増やし、装甲のCPUコストを5から4に減らした。 目的試合に置いてパフォーマンスの問題を引き起こす、極端に多くの船体ブロックを持つ船を減らすため(ボーグ・キューブタイプの船) 武器とスラスターのみを取り付けているプレイヤーの創作意欲を刺激するため ほとんどの船で船体サイズの増加が可能だが、一部の大きなバトルシップでは作り直しが必要になるかもしれない。その場合は申し訳ない。 パーティープレイ3人パーティを作ることが可能になっている。画面右上のフレンドリストからプレイヤーをパーティに招待することができる。 バランス調整フェイザーの射程を1300mから1500mへ増加 武器の耐久値が減少し、船を守る装甲としては有効ではなくなった 武器の質量が増加し、他のブロックの質量が減少した 今回容貌のあったパーティクル・バースト(フリゲートのスタン)の弱体化を実施しなかったのは、試合人数の変更、ラグ補償システム、新規プレイヤーの流入がゲームに影響すると考えられるからである。能力システムのバランス調整を行っており、問題のある能力は一度に修正する予定である。 ラグ補償新しいラグ補償システムはガトリング・ガウス、レーザーおよびフェイザーのパフォーマンスを向上させる。
https://w.atwiki.jp/modnationracers/pages/40.html
アップデート アップデートVer1.04 (2010/09/16) Ver1.03 (2010/08/10) Ver1.02 (2010/08/04) Ver1.04 (2010/09/16) * 日本・アジア地域以外への「招待」機能が追加され、世界中のプレイヤーと遊ぶ事ができるようになりました。 自分の居るモッドスポットにフレンドを招待し、オンラインレースへ招待する事ができます。 ※招待状を送るには、フレンド登録が必要です。 Ver1.03 (2010/08/10) * オンライン公式レースと公式シリーズのプレイ中、停止する現象が一部において発生する障害に対応 Ver1.02 (2010/08/04) 【パッチ1.02での主な変更点】 * ロード時間の改善 * ゲームルームの追加(オンラインゲーム終了後にモッドスポットではなくゲームルームへ戻ることで、連続してゲームを楽しんで頂けるようになりました) * ロード時の%増加 (ロード中の完了%がより細かく表示されるように変更しました) * ストーリーモードの難易度追加 (オプション画面で難易度の変更ができるようになりました) * クリア条件の変更 (達成が極めて難しかったクリア条件3つを変更しました) 1.「ワイルドサーキット」での、デバステイターを使った条件 2.「モッドバーン」での、デバステイターを使った条件 3.「フラクチャー」での、ガケで対戦相手3人をサイドアタックでたおすという条件 * 公式レースへの招待 (公式レースと公式シリーズへの招待機能を追加しました) * 作者カードで表示される作品数の制限(レーサー×24、カート×12、コース×12)を撤廃 * サーバ安定性 (発生が報告されているオンラインからの切断に対応する修正をサーバ側で実装しました) * タイトル画面からの移動先選択 (「ストーリーモードを続ける」「モッドスポット」「モッドステーション」の3つから選べるようになりました)
https://w.atwiki.jp/sakurasakura37/pages/24.html
アップデート 今後アップデートする内容 日本ではアップデートをハイスピードで行っていくそうです。最低月1回 8月25日:伝承奥義スキル(pvpでは使用不可) http //c9.gamechu.jp/updates/1 今後、 「ルックス変更」システムで,ある装備の性能をそのままに,外見だけをほかのものに変えてしまうものです。ステータス制限のある装備の外見を変更することも可能です。またボスモンスターが着用している装備を,プレイヤー用にリデザインした装備が登場します。最初に登場するのは第2大陸のボスのものです ギルド戦です。C9は,アクションと同じくらいコミュニティも重視したゲームを目指しています。このギルド戦こそが,それを象徴するコンテンツとなるでしょう レイドシステムです。従来のダンジョンが最大4人までだったのに対し,こちらは最大8人で攻略できます。ボスモンスターには破壊可能な部位があるのですが,破壊するためにはまず「シールドゲージ」を減らさなければなりません。近接攻撃職と遠距離攻撃職が力を合わせて戦えるように設計しています ハンター系列に「バレットシューター」,シャーマン系列に「ソウルリスト」がそれぞれ追加されます。 バレットシューターは,2丁拳銃スタイルで,背中にも長銃を背負っています。ソウルリストは,魂を召喚し自分に憑依させて戦うようなイメージです。 生産を極めたプレイヤーはギルドの中でも重要な存在となるはずです。 というのもギルドハウス内には,プレイヤーが生産した家具を設置できるんです。家具にはそれぞれにバフ効果が受けられる設定があり,ギルドハウスに設置した家具の中から自分がほしいバフを選んでセッティングできます。したがってPvPならこれ,ボス戦ならこれというように,その時々の状況に合わせて選ぶ家具の組み合わせを変えるという戦略がとれるので,生産を極めたプレイヤーは重要なんですよ。 ギルドまたはパーティ単位で参加可能な大規模戦闘システム「ギルド戦」と「ランキング破壊戦」が実装される。ギルド戦では、戦闘エリアに隠された敵陣営の塔を探し出し、これを順次破壊していく事で多くの補償を獲得でき、最強のギルドを目指して競い合うとの事。また、ランキング破壊戦は、ギルドに所属していないプレイヤーでも、好きなメンバーで4人パーティを組む事で参加可能となっている。 試合結果によって多量のギルドポイントはもちろん、個人戦績とゴールドチケットなどギルドの成長に役立つ多くの補償が提供されます 4Gamerより引用
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/59.html
アップデート 『07月27日のアップデート』(2011.07.27 公式より) 『07月13日のサーバーメンテナンス内容』(2011.07.13 公式より) 『06月30日のメンテナンス内容』(2011.06.30 公式より) 『06月29日のアップデート』(2011.06.29 公式より) 『06月15日のメンテナンス内容』(2011.06.15 公式より) 『06月03日の臨時メンテナンス内容』(2011.06.03 公式より) 『06月01日のアップデート』(2011.06.01 公式より) 『04月27日のメンテナンス内容』(2011.04.27 公式より) 『04月20日のアップデート』(2011.04.20 公式より) 『03月30日のアップデート』(2011.03.30 公式より) 『02月23日のメンテナンス内容』(2011.02.23 公式より) 『01月25日のメンテナンス内容』(2011.01.25 公式より) 『01月20日のメンテナンス内容』(2011.01.20 公式より) 『01月19日のアップデート』(2011.01.19 公式より) 過去のアップデート 「2011年12月7日のアップデート」(公式より) ■ペット装備機能追加 育成したペットを装備できるようになりました。 搭乗機体のペットインベントリにペットを装備すると、 ペットがNPC・PCへの攻撃に参加します。 また、装備したペットに応じたバフが発動します。 ※第一段階(一度も進化をしていない状態)のペットは 装備することができません。 ■ハイテク・SSTカプセル更新 ○ハイテクカプセル ミスリル勲章出現時の出現個数をアップしました また、各アイテムの出現率を変更しました ○SSTカプセル ミスリル勲章追加 ■不具合修正・変更 第一段階のペットをフリーマーケットに登録可能に変更 ネプチューンRの格納庫画像がネプチューンBになっていた問題修正 S1に装備した武器のグラフィックが反映されなかった問題修正 『07月27日のアップデート』(2011.07.27 公式より) Dr.トロイの野望関連コンテンツ追加 ・マップ「隠された峡谷」 ・パーティーダンジョン「真Dr.トロイ秘密工場」 ・クエスト「別のコア」「クイーントロイ復元」追加 ・NPC4種追加 ※マップ「隠された峡谷」は毎時0分~30分の間のみ入場可能です。 31分~59分の間は入場することができません。 反撃システム追加 2階級より下のプレイヤーからコロニー攻撃を受けた場合、 24時間以内であればペナルティを受けずに攻撃できるシステムです。 ※攻撃部隊編成画面の反撃ボタンから反撃可能な相手を確認できます。 ※コロニー攻撃を受けた回数分、反撃を行うことが可能です。 ※コロニー攻撃を受けてから24時間経過すると反撃は行えなくなります。 レベルキャップ解放 レベル上限を70に変更しました。 タイトル13種追加 新しいタイトルネックレス13種を追加します。 ・撃墜王 ・恵みの雨 ・トロイ研究員 ・猛将 ・鉄壁 ・最終兵器 ・限界突破 ・創世者 ・追っかけデスメタラー ・英雄 ・仕方ないあなた ・佐官 ・カーニバル 新規機体・武器追加 ・機体1種追加 ・武器6種追加 ユニット復旧機能追加 戦闘報告書にユニット復旧機能を追加しました。 ムロ消費またはViP購入により、 その戦闘で消失したユニットの一部を復旧することができます。 指揮能力調整 オメガガーディアン、オメガガーディアンT2、 アヴァロンフォースラウ機の指揮能力を上方修正しました。 マップ推奨レベル表示機能追加 ViP機能追加 ・機体安心保険 3日100P/7日150P 機体修理費を90%割引します。 ユニット復旧(ViP) 1回100P コロニー戦で消失したユニットの70%を復旧します。 一部ユニットは復旧することができません。 ハイテクカプセル・ローテクカプセル更新 ・ハイテクカプセル追加アイテム クイーントロイ用武器4種 資源当選時の資源量を増量 ・ローテクカプセル追加アイテム 資源当選時の資源量を増量 不具合修正・変更 ・サルノン訓練所入場ウィンドウの全体が表示されない不具合修正 ・資源庫に空きがない状態で資源移動しようとすると 該当資源が赤く表示されるように変更 《コメント》 とりあえず滞っていたアプデ関係を記載してみた。ごめん、正直やっつけ。後は誰か清書頼む。 -- 名無しさん (2011-08-03 12 25 33) 2011.12.21(?)のアプデの情報載せました。ごめん、HTMLが書けないのでリンクを載せられない・・・ -- shizurut (2012-01-10 17 21 07) ↑7日ですwww -- shizurut (2012-01-10 17 22 31) 名前 コメント 『07月13日のサーバーメンテナンス内容』(2011.07.13 公式より) 6/29メンテナンス以前に指揮力上限を超えた兵力を 配置している防御部隊の解除処理を実施しました。 6/29メンテナンス以前に占領していたNPCコロニーの 解除処理を実施しました。 機体製作開始時に「博士」「フェロー」を装備していても 製作時間短縮効果を得ることができない不具合を修正しました。 積載量増加効果のあるタイトルを装備し、上限まで資源を搭載した状態でも タイトルネックレスの付け替えができるようにしました。 『06月30日のメンテナンス内容』(2011.06.30 公式より) 一般ダンジョンを探検できなかった問題修正 『06月29日のアップデート』(2011.06.29 公式より) 宇宙の騎士テッカマン×CoWタイアップ タツノコプロの名作ロボットアニメ「宇宙の騎士テッカマン」と タイアップイベントを実施いたします。 テッカマンをモデルにした機体や、 悪の組織「ワルダスター」と戦えるダンジョンなどを追加します。 イベント特設ページ http //cow.nexon.co.jp/campaign/tekkaman_tieup.asp タイアップダンジョン追加 異系の空間 タイアップ機体3種追加 テッカマン ペガス テッカマン+ペガス タイアップ武器12種追加 テックランサー(LV35/LV50) テックウィン(LV35/LV50) テックスパイク(LV35/LV50) ボルテッカ(LV35/LV50) 体当たり(LV30/LV50) フィンガージェット(LV30/LV50) タイアップクエスト追加 異世界からの訪問者 タイアップNPC追加 ワルダスター宇宙船 ワルダスター戦闘機 宇宙帝王ドブライ ※テッカマンタイアップ機体には キラキラブースターの効果が適用されません。 ※タイアップイベント終了後、ダンジョン・クエスト・NPCは撤去されます。 入手済みの機体・武器はイベント終了後も引き続き所持できます。 タイトル9種追加 新しいタイトルネックレス9種を追加します。 ・省エネ ・アンデッド ・忍者 ・破壊王 ・免許皆伝 ・百戦錬磨 ・艦長 ・進化 ・超科学 NPCからの経験値獲得・集中力システム追加 NPC討伐時にも経験値を獲得できるようになります。 これに伴い、集中力システムを追加します。 NPCを1体討伐する毎に集中力が減り、0になると経験値を獲得できなくなります。 ※集中力は毎日0時に100%の状態に戻ります。 ※キャラクターレベルより4~7レベル差のあるNPCからは 獲得できる経験値が減少します。 ※キャラクターレベルより8以上レベル差のあるNPCからは 経験値を獲得することができません。 ※パーティプレイ時、同一MAP内のパーティメンバー全員(レベル差8以上をのぞく)が、 経験値を獲得することができます。その際、メンバー数に応じたボーナスが追加されます。 ダンジョン・パーティダンジョンクリア時の経験値調整 タイトル「Drトロイにやられた」ステータス調整 指揮力調整 各機体に設定されている指揮力を調整しました。 戦闘管制所の指揮能力を調整しました。※詳細はFAQを参照【7/5追加】 ※メンテナンス以前に調整後の指揮力上限を超えた兵力を 配置している防御部隊の解除処理は7/13に実施します。 また6/29のアップデート前に占領していたNPCコロニーについて一斉解除を実施します。 各階級に必要なRポイント調整 各階級に必要なRポイントを調整しました。 これに伴い、階級が変動する場合があります。 ViP機能追加 ・パイロットの星 3日100P/7日200P 期間中、機体運用時間が通常の3倍の速度で増加します。 ・集中力回復 100P 集中力を全快します。 集中力が20%以下の状態でのみ使用可能です。 20%以下になるとMy情報画面に購入ボタンが表示されます。 ハイテクカプセル・ローテクカプセル更新 ・ハイテクカプセル追加アイテム SP-4C STAR EYE/MA-815K/C-1 テッカマン/ペガス/テッカマンタイアップ武器 功勲証明書 ・ローテクカプセル追加アイテム テッカマンタイアップ武器 高級パック各種/特級シールドパック 不具合修正 以下の不具合を修正しました。 ・宇宙空間にてエンターキーを押してもカーソルがチャット欄に移動しない問題 ・ベイグラント改(飛行形態)の特定方向のグラフィックが正常でない問題 ・機体の燃料消耗量より、エンジンの燃料消耗削減効果が高い場合に 燃料消耗量が正常でない値を表示する問題 ・特定条件下でシールドHPが回復してしまう問題 ・ギルドマスターを強制脱退させることができた問題 ・タイムリミットダンジョンで時間切れになった以降もNPCの攻撃を受けていた問題 『06月15日のメンテナンス内容』(2011.06.15 公式より) 偵察時に成功/失敗判定を導入しました。 偵察したコロニーに空中攻撃力を持ったユニットが配置されている場合、 一定の確率で偵察に失敗、ユニットの消失が発生します。 ※偵察の成功/失敗およびユニット消失は偵察ユニット数と空中攻撃力によって判定されます。 偵察成功後の情報獲得率は、これまで通り 偵察ユニット数と「情報学」レベルによって判定されます。 功勲証明書獲得条件を追加しました。 功勲証明書の獲得条件として、一定以上の戦力でコロニー戦争を行うことを追加しました。 少ない戦力同士でのコロニー戦争では功勲証明書を獲得することはできません。 6月1日メンテナンス時の指揮能力システム追加に伴い、 6月1日以前に指揮能力を超えて配置されていた防御部隊を解除しました。 ベイグラントカスタムの一部グラフィックが間違っていた不具合を修正 S3搭乗時にHPバーが表示されないことがある不具合を修正 フリーマーケットにてレベル55以上を条件に検索した時の 挙動が正常でない不具合を修正 『06月03日の臨時メンテナンス内容』(2011.06.03 公式より) 1日クエスト6種追加 「中型メタル補給船取引(Lv25)」 「中型ガス補給船取引(Lv25)」 「中型エーテル補給船取引(Lv25)」 「大型メタル補給船取引(Lv50)」 「大型ガス補給船取引(Lv50)」 「大型エーテル補給船取引(Lv50)」 ※上記追加にともない、補給船取引1日クエスト(Lv1)が発生しない不具合を修正 偵察時にエーテルを消費しない不具合を修正 レベル0NPCコロニーを占領できた不具合を修正 功勲証明書の入手回数上限(同一プレイヤーからは1日1枚まで)に達した時の エラーメッセージが「格納庫の空きが不足しているため入手できません」 となっていた不具合を修正 サブコロニー専用ユニット作成後、サブコロニーを初期化した場合に 該当のユニットが部隊に配置できなくなる不具合を修正 『06月01日のアップデート』(2011.06.01 公式より) タイムリミットダンジョン追加 サルノン訓練所 破壊されたステーション ※一定間隔でNPCを討伐するダンジョンとなります。 クリア報酬は、経験値、アイテム、名声値等となります。 パーティーダンジョン追加 トロイの秘密工場 マップ追加 mars0 火星(特定のタイトルを装備しているプレイヤーのみ入場可) タイトルシステム追加 タイトルはキャラクターに装備すると、各種ステータスが上昇します。 また宇宙空間では装備したタイトルが確認可能となります。 48種のタイトルが獲得可能となります。 階級システム追加 コロニー戦争におけるランクとして「階級システム」が導入されます。 戦争の勝敗で増減するRポイントによって階級が変動します。 階級が2つ以上低いコロニーを攻撃した場合、ペナルティが発生します。 ※初期のRポイントは6/1メンテナンス以前のコロニー育成状況によって決定されます。 コロニー戦争出撃ユニット上限設定追加 1度の戦闘に出撃可能なユニットの上限が設定されます。 指揮官に設定した機体の指揮官能力の合計と戦闘管制所のレベルによって決定されます。 ※6/1のメンテナンスまでに上限を超えた防御部隊を編成している場合、 6/15のメンテナンスで一斉解除を行う予定となっています。 6/15までにコロニー防御の再編成をを行ったてください。 ユニット仕様変更 攻撃力が地上攻撃力と空中攻撃力の2つに分割されます。 また各ユニットに、空中型と地上型のタイプが付与されます。 相手のタイプと一致する攻撃力が0の場合、攻撃は行われません。 なお機体はどちらのタイプのユニットに対しても戦闘を行います。 防御ユニット仕様変更 攻撃ユニット同様に防御ユニットについても、配備の有無が選択可能となります。 上記仕様変更に伴い、兵舎画面に表示される防御ユニットの数は 防御部隊に配置されていないユニットのみの数となります。 防御部隊に配置されているユニット数は除いた数ですのでご注意ください。 機体追加 ベイグラント[C] ネオトロイ AC TR-04 (UDAエリート二等兵専用機) TRX [改] G-rex試作型 アリサ機 ベイグラント2 シオラ機 トロイA ブルーローズ アヴァロンフォースデルタ ラウ機 ディ・ジェックス・ティオレ [改] 封印されたゴッドトロイ 獲得経験値・獲得資源量のシステム変更 採掘地の存在するMAPのNPCのレベルによって、獲得できる経験値や資源量が変動します。 NPCのレベルが高くなるほど、多くの経験値や資源が獲得できます。 新ステータス追加 各機体に指揮能力が追加されます。 指揮能力は、コロニー戦争時に機体を派遣した場合、 1度のコロニー戦争に出撃可能なユニット数を増加させます。 軍需司令部機能追加 軍需司令部で功勲証明書と機体やアイテムが交換可能となります。 功勲証明書は一定条件を満たしたコロニー戦争で勝利した場合入手可能です。 NPCコロニー仕様変更 一部コロニーを占領することができるようになります。 占領したコロニーは解除するまで、再度攻撃ができなくなります。 また一定確率でプレイヤーキャラクターのコロニーを攻撃します。 NPC追加 サルノン訓練兵 訓練助手 訓練副官 訓練教官紅いクーニン ネオトロイ ブラックトロイ2 ブラックトロイ2量産型 強化ブラックトロイ2DX ボンバートロイ キャノン トロイ ドラゴントロイ量産型 ドラゴン トロイレッド ドラゴン トロイブルー トロイエース ドラゴン トロイカスタム 強化ブラックトロイ 2 ディ・ジェックス・ティオレ [改] 未完成のビッグトロイ ブラックトロイ量産型 アイテム追加 武器 15種 CPU 6種 ブースター 6種 エンジン 6種 装甲 6種 シールド 6種 コンテナ 5種 勲章交換所のアイテム追加 機体 2種、アイテム 12種追加 行政資源地仕様変更 占領可能な時間が12時間に変更となります。 ハイテクカプセル追加アイテム 防御ユニット(MK-4、LM-1、86B、V-0、EMP) G-rex試作型 アリサ機 ベイグラント2 シオラ機 ストライカビームバズーカ TYPE. T Dr.トロイの Tコア ローテクカプセル追加アイテム 防御ユニット(MK-4、LM-1、86B) ViP機能セール開始 低価格機能、ハイテクカプセルを除く全アイテムのセールを実施します。 ※セール終了時期は未定となります。 陣形復旧システム追加 コロニー戦争で敗北・引き分けによりユニットを消失した場合であっても、 選択した陣形によってユニットの一部が復旧されるシステムです。 コロニー戦争敗北/選択した陣形が有利な場合 消失したユニットの15~20%復旧 コロニー戦争敗北/選択した陣形が引き分けな場合 消失したユニットの8~10%復旧 コロニー戦争敗北/選択した陣形が不利な場合 復旧なし コロニー戦争引き分け/選択した陣形が有利な場合 消失したユニットの8~10%復旧 コロニー戦争引き分け/選択した陣形が引き分けな場合 消失したユニット3~5%復旧 コロニー戦争引き分け/選択した陣形が不利な場合 復旧なし ※コロニー戦争に勝利した側の消失ユニットは復旧しません。 『04月27日のメンテナンス内容』(2011.04.27 公式より) 1度のステーション争奪戦で獲得できる名声値とムロの上限設定 名声値 10000、 ムロ 7000 ステーション争奪戦の勲章獲得条件変更 勝利側の攻撃ダメージ量、修理HP量の上位8位までに順位に応じた勲章を支給 条件を満たしている機体製作ができない不具合修正 ハイテクカプセル出現アイテム追加、出現率変更 銀星武功勳章 5個セット 金星武功勲章 3、5個セット 『04月20日のアップデート』(2011.04.20 公式より) 勲章交換所 ユピテルマップに勲章交換所を追加しました。 各種勲章・名声値と専用機体・武器を交換することができます。 レベル上限解放 これまでのレベル55からレベル60に変更しました。 機体追加 ・C6[A] ・TR-04(勲章交換所専用機体) ・CZ-X(勲章交換所専用機体) ・S3(勲章交換所専用機体・三段階変形) 装備追加 ・001-バルカン ・S3専用ストライカーツインブラックホールライフル ・S3専用PGSバズーカ ・S3専用パワードランチャー ・S3専用メガブラックホールランチャー ・S3専用デストロイガトリング ・S3専用イクシードセイバー チュートリアル追加 キャラクター新規作成時の観艦式チュートリアルを追加しました。 クエスト追加 ・新たなる伝説の始まり ※観艦式チュートリアルを進行した 新規キャラクターのみ進行可能なクエストです。 アイテム追加 ・司令部の破れた感謝状 入手名声値:5000 ・司令部の古い感謝状 入手名声値:10000 ・司令部の感謝状 入手名声値:30000 ・司令部の輝く感謝状 入手名声値:50000 ※名声値を得ることができるアイテムです。 カプセルより入手可能で、アイテム保管庫から移動する際に 自動的に名声値に変換されます。 ローテクカプセル・ハイテクカプセル更新 ・ハイテクカプセル追加アイテム 司令部の古い感謝状、司令部の感謝状、司令部の輝く感謝状 ・ローテクカプセル追加アイテム 司令部の破れた感謝状 【変更・修正】 メール機能改善 メール保存数上限を500通に変更しました。 同時プレイ機能の削除 アイシア・イリスサーバーでの同時プレイ機能を削除しました。 不具合修正 ・機体再配置後の配置が再ログインするとリセットされる問題修正 ・パーティ招待設定が再ログインするとリセットされる問題修正 機体製作インターフェイス変更 ロボット製造工場の機体製作画面のインターフェイスを変更しました。 変更に伴い、製造条件を満たしていない機体の情報が 閲覧できない場合があります。 『03月30日のアップデート』(2011.03.30 公式より) ステーション争奪戦 UOM、DMS、ADFのステーション支配権の争奪戦となります。 毎週 火曜日 20時、 土曜日 22時実施 初回のみ 3/31 12時から実施予定 マップ追加 Mars - 4 機体追加 GE-01 (COW) 装備追加 BG-小型コンテナ BG10-小型コンテナ AS-01自動小銃(COW) NPC追加 ジャッカル訓練兵(小銃) ジャッカル訓練兵(ソード) ミラントロ訓練兵(小銃) ミラントロ訓練兵(ソード) 海賊連合訓練兵(小銃) 海賊連合訓練兵(ソード) 海賊連合訓練教官ラーク COW ※イベント用モンスター 突然変異テルモキュン クエスト追加 本格的な始まり - 資源収集 上層部からの探検要請 テルモキュンの変異 乳牛だ。乳牛が現れた。 -1- ※1 乳牛だ。乳牛が現れた。 -2- ※1 乳牛だ。乳牛が現れた。 -3- ※1 ※1 3月30日(水)~4月10日(日)の期間進行可能 エンジン性能追加 一部エンジンにEN 回復、シールドHP回復機能追加 2011春の出席イベント賞品追加 アイシア・イリス共通 スタンプ45個 反物質 10000 スタンプ60個 太陽石 10000 スタンプ75個 名声 3000 ムロ 30000 パーティ招待拒否設定機能追加 画面上部の設定→パーティで選択可能となります。 パーティーアイコンシステム追加。 パーティーマスターがアイコンでメンバーに指示が出させるようになります。 VIP機能追加 移住許可書(ステーション移動を一瞬で実施可能) 【修正要素】 クエスト報酬変更 宇宙生命体との遭遇 進化テルモキュン退治 ネペンテス掃討 シールド性能修正 一部シールドのシールドHP、シールド防御力を変更 フリーマーケット仕様変更 撃墜数、シンクロ率、運用時間等のステータスは マーケット登録時にリセットされます。 『02月23日のメンテナンス内容』(2011.02.23 公式より) 【チューニングシステム追加】 2つの機体(チューニング機体、部品機体)を合成し、新たな機体を1体作成するシステム。 引き継がれる機体は下記の特徴を持つ。 1回の利用につき100ポイントが必要 完成した機体が引き継ぐデータ データ項目 チューニング機体 部品機体 グラフィック 〇 × 機体レベル × 〇 機体種類 〇 × 識別タイプ 汎用 HP × 〇 EN × 〇 攻撃タイプ 〇 × 攻撃力 × 〇 防御力 × 〇 武器スロット × 〇 最高速度 × 〇 最大燃料 × 〇 燃料消費量 × 〇 探知範囲 × 〇 積載量 〇 × シンクロ率 〇 × 撃墜数 〇 × 機体運用時間 〇 × アイテム個数 × 〇 バフ効果 〇 × 《チューニング条件》 ・汎用機体のみチューニング可能 ・1度チューニングした機体は、降部品機体として利用不可 ・1度チューニングした機体は、チューニング機体としては使用可能 ・プレイヤーのレベルを超える機体のチューニングは不可 ・アイテム、資源を所持した機体のチューニングは不可 ・変形中の機体はチューニング不可 ※特殊なチューニング1 チューニング機体:変形機体 部品機体 :ノーマル機体 通常状態:部品機体のステータスが反映されます変形状態:通常状態の数値から一定の割合で変化します ※特殊なチューニング2 チューニング機体:ノーマル機体 部品機体 :変形機体 部品機体のステータスは、変形機体の通常時のものが反映される。※変形中のステータスは影響しません 【2011春の出席イベント実施】 イベント期間 2/24(木)~3/22(火) イベント概要 イベント期間中にログインし、一定回数以上スタンプを押すとアイテムや機体が獲得できる。スタンプは1日1回のみ押下できる。 イベント賞品(アイシア・イリス共通) スタンプ6個 TRケミカルビームナイフ スタンプ12個 SSA ニューマシンガン スタンプ18個 EBION ライトセイバー スタンプ21個 機体『GOLD KNIGHT R』 スタンプ24個 EST グランドランス イベント賞品(イリスのみ) スタンプ3個 クリムソンビームボウ スタンプ6個 ナパームビート スタンプ9個 グレートビームブーメラン スタンプ10個 機体『ケルベロス』 スタンプ12個 GTT-M60 【ハイテクカプセル参加者再抽選イベント】 イベント期間 2/23~3/13 イベント概要 イベント期間中、ハイテクカプセルを利用する毎に自動的に応募。抽選で機体が獲得できます。 イベント賞品 ベイグラントアタッカー 3名 黒竜王 10名 ティジェレックスティオレ 10名 CZ-02T 10名 G-03H 10名 備考 賞品受け渡しは3/23以降となります。機体が異なる場合、重複当選します。 【機体追加】 TR-5[改] GOLD KNIGHT R 【装備追加】 旋回式補助バルカン BL-01 TRケミカルビームナイフ SSAニューマシンガン EBIONライトセイバー ESTグランドランス 【ハイテクカプセル出現アイテム追加、出現率変更】 TR-5[改]追加 【NPC追加】 暴悪な戦闘艦アグナル 出現場所:木星(ガニメデ?) 地球に出現 出現時間:12-14、16-18, 20-22 時に出現 ※スノーマンMXの代わり? 【変更事項】 スノーマンMXを削除しました。 編隊長ネペンテスの出現間隔を30分間に変更しました。 クエストアイテムを全てLv1に変更しました。 モンスターのMAP配置を変更しました。⇒UGA-10 ユピテル-2 名声値の獲得条件を最後にNPCにダメージを与えたキャラクターに変更しました。} 【不具合修正】 反物質Lv6研究のクリア条件が異なる不具合修正 フリーマーケットの検索条件のレベル上限を55になっていない不具合修正 燃料が0の機体で出撃時にエラーメッセージが表示されない不具合修正 ヒーラー機体のHP回復量にシンクロ率が影響しない不具合修正 NPCダメージ量に、シンクロ率が反映されない不具合修正 『01月25日のメンテナンス内容』(2011.01.25 公式より) パーティーダンジョンで推奨レベルよりも低いレベルのキャラクターに経験値が分配されない不具合修正。 ※推奨レベルから5以上低いレベルのキャラクターでクリアした場合、 取得経験値が30%低下します。 それ以降5レベル低下ごとに30%低下します。 推奨レベルより20以上低いキャラクターの場合取得経験値は0となります。 例) 推奨Lv キャラクターLv 経験値低下率(取得経験値) Lv38 Lv 5~18 取得経験値:0 Lv19~23 -90% (取得経験値:10%) Lv24~28 -60% (取得経験値:40%) Lv29~33 -30% (取得経験値:70%) Lv34~38 -0% (取得経験値:100%) 《コメント》 パーティの機能について、公式で初心者ガイドに追記されました。http //cow.nexon.co.jp/introduction/introduction06.asp -- L (2011-02-03 01 57 47) 『01月20日のメンテナンス内容』(2011.01.20 公式より) 【不具合修正】 カプセルから出現する一部アイテムの画像・アイテム名がおかしい不具合修正1/19のメンテナンス以降で問題があったアイテムを取得したキャラクターには、本来入手するはずであったアイテムを配布いたしました。 修正前 入手したアイテム 修正後 配布アイテム 存在しないブースター ⇒ ハイパーS-W7モジュール装甲ハイパーBS-9合成装甲※どちらか1つの装甲を配布しています 存在しないシールド ⇒ SS-2強化超電子シールド 発電所L10クエストが出現すると、クエストの確認、画像が表示されなくなる不具合修正 シールドHP/エネルギーの自動回復が行われない不具合修正 パーティダンジョンの報酬カード・ムロカードが選択できない不具合修正 新薬開発支援金、福祉支援金を寄付してもゲージが回復しない不具合修正 【1月19日アップデート情報追記】 満足度、清潔度システムの値増減条件を修正いたしました。 条件 満足度(増減) 清潔度(増減) 備考 アパートの収容可能人数が居住民を上回っている場合 1日 1増加 - アパートの収容可能人数が居住民を下回っている場合 1日 2減少 - アパートで福祉支援金寄付を行う 1増加 - 病院の収容人数の値が患者数を上回っている場合 - 1日 1増加 病院の収容人数の値が患者数を下回っている場合 - 1日 1減少 病院で新薬開発基金の寄付を行う - 2増加 シティーホールで税金を徴収する 2減少 1増加 3日間連続で税金徴収を行わない 1増加 twitterより コンサートホールで公演を行う 1回 1増加 1回 1減少 お祭りイベント発生 1増加 1減少 新しいアニメーションの誕生イベント発生 2増加 - 伝染病イベント発生 - 4減少 『01月19日のアップデート』(2011.01.19 公式より) 【追加要素】 低レベルクエスト隠しボタン機能追加 【18 55更新】現在のレベルよりも推奨レベルが著しく低いクエストは初期状態で表示されなくなりました。低レベルのクエストは、ALLボタンを押すことで確認が可能となります。 パーティーシステム追加経験値、名声値、アイテムを分割して受け取ることが可能となります。 ヒールシステム追加特定の機体で、自分以外のプレイヤーキャラクターのHPを回復させることが可能となります。 格納庫での機体格納順入れ替えシステム格納庫内の機体位置を変更させることが可能となります。 パーティーダンジョン追加(※2人以上のパーティーを組んだ場合のみ、利用可能) Lv38 海賊の秘密武器製造工場 UGA6 ナルシス4 Lv50 ルー星人の祭壇 ユピテル1 マップ追加ユピテル1 機体追加 CZ-12H ヒールが可能な機体 CZ-02T G-03H ヒールが可能な機体 ベイグラント2 ※ヒールを使用するには、専用武器を装備する必要があります 装備追加 ナノロボット噴射機 ヒール専用武器 SUBナノロボット噴射機 ヒール専用武器 キューレビームランチャー キューレバルカン キューレランチャー アイテム追加 ビームランチャー弾 Lv25 SZビームランチャー弾 Lv45 NPC追加 海賊同盟エリートOT戦闘機 海賊同盟F-Aガーディアン 海賊同盟LDタレット ルーフェリウム ルーキュービング 祭司長プルート 洗脳されたテルモキュンイヴ 洗脳されたコクーン追跡者 クエスト追加 NPC討伐、アイテム収集クエスト 17 建設、研究クエスト 34 ハイテクカプセル出現アイテム追加、出現率変更 CZ-02T、G-03H追加 【変更事項】 サブコロニーで作成可能な機体、ユニットの維持費低減※機体の維持費は0になりました インスタンスダンジョンの報酬カード、ムロカードの選択肢増加 武器ダイナスティーサンダーの攻撃力修正 1200 ⇒ 2800 12月24日に追加したシールドの等級修正(※能力に変更はありません) モーターワーゲンスーパーカスタムのフリーマーケット登録許可 満足度、清潔度システムの値増減条件変更 ※詳細はFAQをご確認ください。 清潔度について詳しく知りたい【2011/1/20更新】 満足度について詳しく知りたい【2011/1/20更新】 過去のアップデート アップデート2010年09月~12月